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/ Aminet 43 / Aminet 43 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2001].iso / Aminet / game / role / pmangband.lha / lib / user / pref.prf < prev    next >
Text File  |  2000-12-17  |  2KB  |  52 lines

  1. # File: pref.prf
  2.  
  3. #
  4. # This is the basic "user pref file"
  5. #
  6. # Basically, this file, and the other "user pref files", contain a set
  7. # of "user pref commands" that are executed after a character is loaded
  8. # or created.  Various commands allow you to create macros, define keymaps,
  9. # modify the attr/chars of various things, change the color information,
  10. # turn options off or on, etc.
  11. #
  12. # This file should contain only "user pref commands" which will work on
  13. # any system, since it is loaded no matter what system is being used.
  14. #
  15. # You can often use a command line argument to specify a replacement
  16. # directory for the "lib/user/" directory, which allows you to keep
  17. # your own local "user pref files" independant of the system files.
  18. #
  19. # Angband will automatically load, if possible, the files "pref.prf",
  20. # "font-xxx.prf" or "graf-xxx.prf", "pref-xxx.prf", "user-xxx.prf",
  21. # "Race.prf", "Class.prf", and "Name.prf", where "xxx" is replaced
  22. # by the "system suffix", and "Race", "Class", and "Name", are
  23. # replaced by the race, class, and name of the current character.
  24. #
  25. # See "lib/help/command.txt" and "src/files.c" for more info.
  26. #
  27.  
  28. # Include the "option.prf" file, which sets all the options
  29.  
  30. %:options.prf
  31.  
  32.  
  33. # Include the "window.prf" file, which sets window options
  34.  
  35. %:window.prf
  36.  
  37. ## OPTION: Display "veins" (white "%") as "normal walls" (white "#") 
  38. ## This replaces the old method of setting "notice_seams" to false,
  39. ## which no longer works as of Angband 2.7.9, for various reasons.
  40. #
  41. #F:50:1/35
  42. #F:51:1/35
  43. #F:52:1/35
  44. #F:53:1/35
  45.  
  46. # Command macro -- "X" will now "swap weapons" as long as both weapons
  47. # contain the inscription "@0".  For example, inscribe your main weapon
  48. # as "@1@0" and your digger (or secondary weapon) as "@2@0".
  49.  
  50. A:w0
  51. C:X
  52.